Cz_mirror Game開発備忘録

週末にUnity でゲーム開発をしています。ゲーム開発を通じて得た情報の備忘録として活用するブログになります。

新ゲーム「Caplus(キャプラス)」開発日記6

引き続きCaplusのタイトルを作ってみました。

背景の作り込みがまだだったので、Autodesk Graphicを使い、宇宙や地球をなんとなくですが、イメージしたものを目指してみました。

中央部分の光は独自ブラシを使い、端のほうが細くなるような光のようなイメージにして、レイヤーのモードを調整するなどしてみました。

 

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