新ゲーム「Caplus(キャプラス)」開発日記6
引き続きCaplusのタイトルを作ってみました。
背景の作り込みがまだだったので、Autodesk Graphicを使い、宇宙や地球をなんとなくですが、イメージしたものを目指してみました。
中央部分の光は独自ブラシを使い、端のほうが細くなるような光のようなイメージにして、レイヤーのモードを調整するなどしてみました。
引き続きCaplusのタイトルを作ってみました。
背景の作り込みがまだだったので、Autodesk Graphicを使い、宇宙や地球をなんとなくですが、イメージしたものを目指してみました。
中央部分の光は独自ブラシを使い、端のほうが細くなるような光のようなイメージにして、レイヤーのモードを調整するなどしてみました。