新ゲーム「Caplus(キャプラス)」開発日記2
現在の進捗ですが、CaplusのタイトルロゴをiPadのAutodesk Graphicアプリを使って作成してみました。テキストに対して複数のStrokeを設定したり、レイヤー効果などを適用し、以下のようなロゴを作りました。
タイトルロゴを元にタイトルシーンも着手してみました。こちらはまだボタンなどを作っていないため、以前Captulionで使用したアセットを画面内に入れるなどした程度です。上記で作ったものは白背景を基にしていたため、Unityに設置したロゴの印象が変わってしまったので、こちらも調整し直そうと思います。
少しタイトルを調整してみました。