2020-07-04から1日間の記事一覧
RAYSERで自機から一定距離まで近づく敵キャラの動きを実装してみました。 敵の近づいてくる距離はエディターで制御できるようにしています。 敵から見た自機の位置と敵の位置の距離間をVector3.Distanceで取得し、その値を条件分岐で判定し、条件を満たす場…
RAYSERで自機から一定距離まで近づく敵キャラの動きを実装してみました。 敵の近づいてくる距離はエディターで制御できるようにしています。 敵から見た自機の位置と敵の位置の距離間をVector3.Distanceで取得し、その値を条件分岐で判定し、条件を満たす場…