Cz_mirror Game開発備忘録

週末にUnity でゲーム開発をしています。ゲーム開発を通じて得た情報の備忘録として活用するブログになります。

新ゲーム「Caplus(キャプラス)」開発日記16

Caplusのショット周りの処理を引き続き見直し中です。


ショットのステータスの受け渡しをするAttackableStatusPresenter、装備武器の受け渡しをするWearWeaponPresenterをそれぞれ追加。


PlayerAttackはそれらのPresenterをUpdateもしくはUniRxで監視をして所得するのみとするように修正するなどしています。


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