Cz_mirror Game開発備忘録

週末にUnity でゲーム開発をしています。ゲーム開発を通じて得た情報の備忘録として活用するブログになります。

SmartRig Bipedのβ版を触ってみました

先日SmartRig Bipedのβ版を触らせていただける機会があり、ユニティちゃんに適用してみました。

SmartRig BipedはスクリプトでIKを操作するアセットで、モーションがなくても、人体に合わせたパラメーターの設定をすることで自動的にアニメーションを実現することができます。

gyazo.com

私の適用したデモはデフォルトのままなので、やや硬めの動きになっていますが、調整次第では自然な人体アニメーションを実現することができそうです。(腕のふりなどもパラメーターで調整可能です。)

例えばHip_hiの値を調整することで座り歩きのようなものも簡単に実現することができます。

gyazo.com

まだ未公開とのことですが、近々公開できるかもとのことでしたので、大変楽しみにしています!

 

SmartRig Bipedの公式の動画も公開されております。人型モデルのアニメーション作成がとても簡単かつ自然に表現できるので、触っていて非常に楽しいです。

 

www.youtube.com

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