Cz_mirror Game開発備忘録

週末にUnity でゲーム開発をしています。ゲーム開発を通じて得た情報の備忘録として活用するブログになります。

2020-06-20から1日間の記事一覧

【RAYSER開発】LineRendererとRayでレーザーを表現してみました。

LineRendererによるレーザーの表現 Rayによる当たり判定 Debug.DrawLineによるRayの確認 LineRendererのフェードアウト ソースコード LineRendererによるレーザーの表現 RAYSERでは自動追尾レーザーを実現するために、LineRendererを使って表現しています。 …