Cz_mirror Game開発備忘録

週末にUnity でゲーム開発をしています。ゲーム開発を通じて得た情報の備忘録として活用するブログになります。

2020-06-14から1日間の記事一覧

UniRx+コルーチンのダメージ後の一時的無敵処理

RAYSERという開発中のゲームでUniRxとコルーチンを用いたダメージを受けた際の、一時的な無敵処理を実装してみました。 https://gyazo.com/e89d1f4ba01090c9fee341e378fbe5ab こちら具体的にはダメージを受けた際に、コルーチンの実行とともに、ReactiveProp…