Cz_mirror Game開発備忘録

週末にUnity でゲーム開発をしています。ゲーム開発を通じて得た情報の備忘録として活用するブログになります。

TinyUnity 入門もくもく会に参加して、サンプルを出力してみました。

TinyUnityの動作メモ

 

詳細はこちらを参照しながら進めました。

https://forum.unity.com/threads/project-tiny-c-preview-available.688969/

 

  • 2019.2.0b系をUnity Hubでインストール
  • Unity起動後2Dモードでプロジェクトを作る
  • Window→Package Manager→AdvancedからShow Preview Packagesにチェックを入れる、その後Tinyと検索する
  • Project Tinyが表示されるのでインストール
  • Project Tinyがインストールされたら、SampleからHello Worldをインストール
  • メニューにDOTSが表示されるので、DOTS→OpenProject
  • /Assets/Samples/Project Tiny/0.15.3-preview/HelloWorld/HelloWorld.project を開く
  • /Assets/Samples/Project Tiny/0.15.3-preview/HelloWorld/Scenes/MainSceneを開く
  • プロジェクトをリロードする必要があるので、再度DOTSメニューからHelloWorld.project を開く
  • 再生するとサンプルが動作します。(初回は重め)
  • もしBuild Failed Open.のようなエラーが表示されうまくビルドできないときは、macOS DotNetではなくWeb(AsmJS)にすると動作しました。
    (ブラウザで動作している間は別のサンプルがビルドできなかったので、その際は一度閉じる必要がありました。)

 

とりあえずHelloWorld動きました。

gyazo.com

絵合わせパズルのようなサンプルも動きました。

gyazo.com

DinokarA(ドイノカルア)開発日記1

先日参加したUnity道場で企画したドイノカルアというゲームの開発を進めています。

進捗ですが、ドイノカルアのブロック設置画面などを作っていました。その他ブロックの種類の考案や、各種処理の設計などを進めていました。

gyazo.com

 

 

Unity道場5月 ゲームジャムで役立つ超速ゲーム企画に参加し、 ドイノカルアというゲームを企画してみました。

先日Unity道場5月 ゲームジャムで役立つ超速ゲーム企画に参加してきました。

少し遅れての参加でしたが、色々ゲームの企画を出し、ブロック崩しとディフェンスゲームを組み合わせたドイノカルアというゲームを企画してみました。

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このゲームでは本来自機であるブロック崩しのパドルが敵になりプレイヤーはブロックを自由に設置して、敵の攻撃を凌ぐ内容にしてみることにしました。

設置するブロックもボールが当たると壊れる普通のブロックの他に、少し固め、ボールが滑るオイル、一定時間で溶けてしまうアイスなど色々話しているうちにアイデアも練りこまれてきました。

 

参加者全員で作った企画をブラッシュアップしていく経験は非常に貴重で、個人では思いつかなかったものも含めて、強いモチベーションが生まれると感じました。

 

企画を決める際に参考になるスライドも公開されていたので、こちらは目を通すだけでも非常に参考になりそうです。

t.co

 

帰宅後、自分の中で何となく浮かんだタイトル画像のイメージを作成してみました。

 

f:id:godhandevilleg:20190601145824p:image

 

‪ドイノカルアのサンプルBGMもMedlyアプリで作曲してみました。

https://soundcloud.com/kazushige-mori/dinokra

 

試作品を作ったら公開してみようと思います。

 

らずさんの勉強会レポ

raspberly.hateblo.jp

 

青木ととさんのブログ記事

lycoris102.hatenablog.com

 

石呪鬼メデューサ開発日記1

石呪鬼メデューサという横スクロールアクションゲームの考案などをしています。

こちらも他のゲームと並行しながら開発を進めています。

 

三種の神器をGraphicアプリで作ったりしていました。

 

草薙剣
https://gyazo.com/b3a3b89c75779cd4128f37077decce97

八咫の鏡
https://gyazo.com/e593a3ea3c07e4093d2ef62d4b650e63

八尺瓊勾玉/
https://gyazo.com/fcd5021f198a13f5387f7e62e96dcdda

新ゲーム「Caplus(キャプラス)」開発日記16

Caplusのショット周りの処理を引き続き見直し中です。


ショットのステータスの受け渡しをするAttackableStatusPresenter、装備武器の受け渡しをするWearWeaponPresenterをそれぞれ追加。


PlayerAttackはそれらのPresenterをUpdateもしくはUniRxで監視をして所得するのみとするように修正するなどしています。


https://gyazo.com/8fe3160d45c14d1555581436c4541fb3

Roppongi.unity #2 in メルカリ@六本木ヒルズに参加してきました

Roppongi.unity #2 in メルカリ@六本木ヒルズに参加してきました。今情報整理しながら、記事を編集中になります。

 

Roppongi.unity #2 in メルカリ@六本木ヒルズ - connpass

roppongiunity.connpass.com

 

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TurboSobaの曲をクリエイティブ・コモンズの素材にしました

TurboSobaの曲をSoundCloudにアップしてみました。
PlaygroundアプリのGODで作っています。

こちらの曲もクリエイティブ・コモンズになります。

 

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ゲームステージBGM

soundcloud.com

ターボ時BGM

soundcloud.com

ハリーアップBGM

soundcloud.com

ステージクリアBGM

soundcloud.com

ゲームオーバーBGM

soundcloud.com